La comisaría

Publicado el 5 de junio de 2024, 13:36

​La policía de Arizona, con el Agente Salazar al mando, primero detiene y luego pregunta, y vuestro viaje a tal ciudad se ha complicado hasta tal punto que os han detenido en las celdas de la antigua comisaría, un lugar remoto y con unas instalaciones más propias de finales del siglo XX.​

No es la primera vez que Salazar se ve envuelto en detenciones sospechosas, incluso de inocentes; en otras ocasiones, otros presos han conseguido fugarse de la comisaría, y es posible que hayan dejado algún rastro que podáis seguir para fugaros también.​

La intención del Sheriff es venir a por vosotros en 75 minutos para llevaros a juicio; un juicio ya perdido de antemano.

Vosotros decidís si esperáis a juicio u os fugáis, lo que sí está claro es que... ¡¡no hay un minuto que perder!!​

"La comisaría" de VILLA INDOMITA en Alicante fue nuestra seguna prueba superada. Os cuento:

INMERSIÓN: Sublime, brutal, fascinante... Desde el primer momento el Game Master se mete en el papel y hace que vivas la experiencia de una manera increible.

AMBIENTACIÓN: Si bien es cierto que no necesita de mucho para parecer una comisaría de pueblo, está muy lograda. En ningún momento dejas de sentir que estás en una comisaría.

ENIGMAS: La variedad es notable, aunque abundan los candados, sacar la combinación es harto divertido en muchos de los casos.

GAME MASTER/ACTING: Brutal, al igual que en la inmersión, el GM es maravilloso, tanto a la hora de ayudarnos con las pistas como cuando se mete en el papel del agente de policía. Sobresaliente

DIFICULTAD: Media-Alta

NOTA: 8,20

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